その他の差異
リセット時間など
- 交易リセット日時
- ゲーム内日時: 15日、30日
- 日本時間: 毎日14:25頃、毎日02:25頃
- 毎日任務リセット日時
- 日本時間: 毎日20時頃
- 毎週任務リセット日時
- 日本時間: 毎週日曜20時頃
- 週末任務開始日時
- 日本時間: 毎週金曜14時頃
- 闇商人リセット日時
- daily
- 日本時間: 毎日11時頃
- weekly
- 日本時間: 毎週11時頃
- daily
- 団経験値リセット日時
- 日本時間: 毎日14時頃
- 時限の渦リセット日時
- 日本時間: 毎日14時頃
組み合わせスキル
- 使用可能条件・使用方法など
- 2種類の特定の戦騎将を戦闘に参加させる
- 戦闘中、専用アイコンが出現するため、ショートカットキー等で発動可能
- 戦闘中、どちらかの戦騎将のHPが0になった場合、使用不可
- その他
- 消費MPは全て0
- 術発動後、cool time(冷却時間)が発生し、cool time(冷却時間)中の術発動は不可能
- 威力は主人公のステータス依存可能性が高い
- 滅殺轟雷撃(狂镭)
- 対象戦騎将
- 影姫(Azumi、阿莫)+慈眼大師(Honganji、本愿寺)
- 聖天(Ganessa、圣天象神)+憤怒羅漢(Ohaenggi、愤怒罗汉)
- 雷功(Noegong、雷公)+龍騎兵(Fernando、費爾南多)
- cool time(冷却時間): 7秒
- 対象戦騎将
- 召唤火鸟
- 対象戦騎将
- 雷針車(Thunder Car、雷战车)+亀甲車(Tortoise、龜甲車)
- 震撃丸(Quake Tank、地震车)+黒龍丸(Viper、黑龙车)
- 真仏郎機砲(LongCannon、佛朗基砲)+投石器(Trebuchet、投石車)
- 炎龍(Flamedrake、火龙车)+羅刹(Youmin、羅剎)
- 荼枳尼天(ダキニテン)(Arjuna、阿朱那)+鳩摩羅天(クマラテン)(Shukra、舒克拉)
- cool time(冷却時間): 15秒
- 対象戦騎将
- 休戦簿(休战符)
- 対象戦騎将
- 覚醒老黄忠臣(Sihochungjang、老黄忠臣)+覚醒憤怒羅漢(Ohaenggi、愤怒罗汉)
- cool time(冷却時間): 不明
- 対象戦騎将
- 坚固的盾牌
- 対象戦騎将
- 朱蒙(Zhumeng)+覚醒雷法師(Seosan、雷法师)
- 効果: 味方全体の打撃抵抗を10秒間上昇
- 計算式: (上記戦騎将の打撃抵抗の合計値)/20
- cool time(冷却時間): 30秒
- 対象戦騎将
- 阻断的盾牌
- 対象戦騎将
- 孟獲(Mengtian)+覚醒吉祥天(Keurasumi、吉祥天)
- 効果: 味方全体の法力抵抗を10秒間上昇
- 計算式: (上記戦騎将の法力抵抗の合計値)/20
- cool time(冷却時間): 30秒
- 対象戦騎将
- 觉醒
- 対象戦騎将
- 上泉信綱(Kamiizumi Nobutsuna)+覚醒戦凰丸(Sesukanomi、戰鳳丸)
- 効果: 味方全体の移動速度&攻撃速度を10秒間上昇
- 計算式: 不明(上記戦騎将のLv依存)
- cool time(冷却時間): 30秒
- 対象戦騎将
- 净化
- 対象戦騎将
- 貂蝉(Diaochan)+覚醒武天(Euna、東方銀兒)
- 効果: 味方全体のHP回復&状態異常解除
- 計算式: 不明(HP回復量は上記戦騎将のステータス依存)
- cool time(冷却時間): 15秒
- 対象戦騎将
精霊
- 雇用&戦闘参加条件
- 精霊の卵を使用した後、「spwcter depository」欄にて対象の精霊をセット
- 精霊のLv
- Lv1~Lv3の3段階
- 親密度が一定値に達した状態で特定のアイテムを使用することでLvアップ可能
- 1回の戦闘毎に親密度が+2される
- Lv1~Lv3の3段階
- 精霊のステータス(共通)
- Lv1: HP2,000、打撃&法力抵抗150%
- Lv2: HP4,000、打撃&法力抵抗175%
- Lv3: HP8,000、打撃&法力抵抗200%
- その他
- 3体まで所有可能&戦闘参加は1体のみ
- 精霊の効果は守護符等の他効果と重複可能
- 精霊のHPが0になった場合、精霊の効果は消える
- 火の精霊
- 効果
- Lv1: 味方全体の攻撃力+50
- Lv2: 味方全体の攻撃力+100
- Lv3: 味方全体の攻撃力+150
- Lvアップ条件
- Lv1→Lv2: 親密度3,000、火の結晶×1
- Lv2→Lv3: 親密度10,000、火の結晶×3、封印の書×1
- 効果
- 風の精霊
- 効果
- Lv1: 味方全体の移動&攻撃速度+10%
- Lv2: 味方全体の移動&攻撃速度+20%
- Lv3: 味方全体の移動&攻撃速度+30%
- Lvアップ条件
- Lv1→Lv2: 親密度3,000、風の結晶×1
- Lv2→Lv3: 親密度10,000、風の結晶×3、封印の書×1
- 効果
- 水の精霊
- 効果
- Lv1: 敵全体の移動&攻撃速度−10%
- Lv2: 敵全体の移動&攻撃速度−20%
- Lv3: 敵全体の移動&攻撃速度−30%
- Lvアップ条件
- Lv1→Lv2: 親密度3,000、水の結晶×1
- Lv2→Lv3: 親密度10,000、水の結晶×3、封印の書×1
- 効果
- 土の精霊
- 効果
- Lv1: 味方全体の打撃抵抗+10%
- Lv2: 味方全体の打撃抵抗+15%
- Lv3: 味方全体の打撃抵抗+20%
- Lvアップ条件
- Lv1→Lv2: 親密度3,000、土の結晶×1
- Lv2→Lv3: 親密度10,000、土の結晶×3、封印の書×1
- 効果
- 雷の精霊
- 効果
- Lv1: 味方全体の法力抵抗+10%
- Lv2: 味方全体の法力抵抗+15%
- Lv3: 味方全体の法力抵抗+20%
- Lvアップ条件
- Lv1→Lv2: 親密度3,000、雷の結晶×1
- Lv2→Lv3: 親密度10,000、雷の結晶×3、封印の書×1
- 効果
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